剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。医疗剧常拍常热,一大原因是其能“解密”。从出生到死亡,每个人都与医院有千丝万缕的联系。优秀的医生是让社会安心的存在,不断的医学探索解锁更多的身体密码,开启生命的更多可能……因与个体健康密切相关,观众对医疗剧充满好奇。同时,医学的专业性极强,也充满神秘感。医务工作者对病情的诊断建立在大量专业知识和临床实践基础上,有些复杂疾病还需要借助精密仪器透过现象寻找本质,方能抓到病症最核心的问题。这个科学而复杂的过程让行业内外产生了巨大的知识信息差,也进一步激发了人们了解医生诊病施治过程及背后故事的渴望。而医疗剧以此为题讲故事,其间哪怕只触及皮毛,也好似为观众打开了一扇窗,给了更多人走近科学的机会。“有了专业知识输出,剧情会显得踏实而理性,全剧风格会有更硬朗、冷静的一面,这是医疗剧特有的魅力。”娱评人钟楠说。

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